LabVIEW FP物件並不能被消滅(至少我沒找到) 只能被隱藏
所以一開始就要布置在FP上而且要盡可能重複使用
FP上物件的位置可以從property取得, 同理也用property控制
FP往下是Y+,往右是X+, 利用while loop, 每個loop都改變一點位置
加上適當的delay即可製造出物件移動的錯覺
LabVIEW FP物件並不能被消滅(至少我沒找到) 只能被隱藏
所以一開始就要布置在FP上而且要盡可能重複使用
FP上物件的位置可以從property取得, 同理也用property控制
FP往下是Y+,往右是X+, 利用while loop, 每個loop都改變一點位置
加上適當的delay即可製造出物件移動的錯覺
最近有人問LabVIEW能不能寫出flappybird那樣的東西
身為不務正業之人肯定要試一下的
概念上這個程式不難
我希望遊戲的呈現是執行後有個標題畫面, 球(或鳥)會在視窗中央上下飛翔
舊車常常有電線或零件老舊造成電池回充效率不佳的問題
特別是只有短距通勤用的車
常常就會某一天就突然發不動,按電發沒什麼反應
然後就得想辦法推到機車行被換電池
事實上電池電量不足會有前兆
通常是電發的時候馬達或是繼電器聲音怪怪的跟平常不一樣
National Instruments終於發佈了免費的LabVIEW Community Edition
根據網友訊息指出Community Edition配合最新版VI package manager可以安裝到最新的LYXN
可以讓Labview連線到各版本樹莓派, 而不限於3B或2
因為我沒有多的電腦可以灌Community Edition, 暫時無法確認
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最近發現樹莓派播放youtube影片非常不順
搜尋一下,相關討論有不少
其中最簡單的解法是在這一篇裡面
https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?t=237578
因為舊版是使用memcpys 新版是用 DMA
DMA會降低CPU使用率造成效能降低
來了個有點複雜沒辦法用batch檔來處理的批次檔名變更需求
用 labview大概十幾分鐘可以弄出來, 但執行檔實在太大
所以改用python處理看看
IN和T是我們用來紀錄測試通道和測試次數
新舊命名規則對於IN和T的起點定義剛好相反,使用的碼數也不一致
必須從原始檔名分別把兩個字串抽取出來做運算變更
在好市多看到羅技入門版無限鍵鼠KM275只要六百有找, 收了一組當備用
這組包含鍵盤 K275和滑鼠 M185, 共用同一個藍牙收發器
滑鼠內有收發器收納插槽
收發器插在外包裝紙盒開口處, 千萬不要沒拔就把盒子扔掉
因為原本使用的M705收發器插在前USB插槽用的很順所以這組的也插在前面試用
USB插槽距離鍵鼠約一公尺遠
PWM=Pulse Width Modulation,
通過調整數位脈衝的週期以及在週期中的寬度占比, 來模擬類比信號輸出
像是控制馬達轉速, 舵機角度, 燈號強度...等
目前樹莓派有幾種作法
一是通過軟體控制, 優點是每隻GPIO腳都可以發出, 數量不受限
懷舊主機PSC (mini PS)在發售不久就被破解進入後台
之後出現了好幾個可以讓一般玩家手動增加新遊戲的破解程式
這邊選擇了老牌bleem! 同名的bleemsync 1.2來做這件事
bleemsync是pathartl在Github的一個專案
也可以到 https://modmyclassic.com/bleemsync/ 看到相關說明
btw, 這網站還放了mini MD的破解專案
紀念為了使用python GUI開發工具導致開發環境完蛋的事件
原本我的Vista上用python3玩opencv是沒問題的
但用舊的作業系統就是原罪!!!
PyQt5-tools是可以協助python設計使用者介面然後轉成python code的工具
設計好的介面可以直接用 pyuic5 - o 目標檔名.py 來源檔名.ui 轉換成py文件